1998年〜2004年遊☆戯☆王(デュエルモンスターズ)
武藤遊戯 / ファラオ・アテム通常召喚・融合召喚
伝説の始まり。内気な少年が千年パズルを通じて古代エジプトのファラオの魂と融合し、闇のゲームで数々の脅威に立ち向かう。
ストーリー
ゲーム好きの内気な少年、武藤遊戯は千年パズルを完成させ、記憶を失った古代エジプトのファラオの魂を目覚めさせる。二人はひとつの体を分かち合いながら、命がけの『シャドウゲーム』でイカサマ師や犯罪者に立ち向かい、やがてカードゲーム『デュエルモンスターズ』が正式な決闘の舞台となる。遊戯はKaibaCorp社長でありライバルの海馬瀬人と対決し、デュエリストキングダム、そしてバトルシティを制覇したのち、記憶の国でエジプトの力と対峙し、ファラオの過去の秘密に迫る。
世界観
現代の港町ドミノシティが主な舞台。千年アイテムが眠る古代エジプトの墓所への回想シーンも展開される。
レガシー
シリーズの原点であり、実際のカードゲームの基本ルールと融合召喚を確立した、シリーズきっての象徴的な入口となる作品。
主要キャラクター
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